Enseigner la numération avec le jeu du Chiffroscope
Le Chiffroscope est un jeu qui s’adresse aux enseignants qui veulent diversifier leur façon d’enseigner la numération pour s’attaquer aux difficultés persistantes des élèves dans ce domaine !
Avec ce jeu de cartes, les élèves peuvent jouer du CP à la 6e pour travailler les nombres entiers et les nombres décimaux. Le Chiffroscope traite spécifiquement les diverses écritures et décompositions des nombres en unités de numération pour aider les élèves à comprendre le fonctionnement de l’écriture décimale de position. A partir du jeu de base, nommé Chiffroscope ou nombre mystère, de nombreuses variantes sont proposées pour maintenir l’intérêt des élèves tout au long du cycle 2 et du cycle 3.
L’enseignement de la numération représente une certaine complexité pour beaucoup d’enseignants. Le Chiffroscope permet de comprendre ce que font les élèves y compris lorsqu’ils se trompent et d’aller au delà du “juste” ou “faux”. Il aide a identifier ce qui est réussi lorsque la réponse est erronée et à mieux cibler les remédiations à mettre en place : que sait faire cet élève quand bien même sa réponse est fausse ? Que lui manque-t-il pour arriver à une réponse juste ? Ce site vous accompagne en explicitant un ensemble d’activités à mettre en place ainsi que la conduite des mises en commun pour transformer le jeu en occasion d’apprentissage.
Le Chiffroscope, c’est un matériel facile à fabriquer (fichiers à imprimer fournis) et facile à utiliser grâce à ce site. Commencez par la page « Prise en main »… c’est parti !
Le nombre mystère du tirage présenté en exemple est 4 409 ! Bien sûr, vous l’aviez trouvé vous-même 🙂 !