Utiliser le Chiffroscope en classe

Cette partie du guide a pour objectif de vous outiller opérationnellement pour un usage en classe. A partir du jeu initial, nommé Chiffroscope lorsque rien d’autre n’est précisé, nous proposons des variantes permettant de développer la dimension ludique et d’approfondir certains aspects mathématiques. Nous proposons aussi différentes versions numériques associées ou pas au jeu de cartes. Enfin, nous détaillons des progressions types pour chaque niveau scolaire du CP à la 6e.